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髪色チェンジ

友人からアイテムを頂いたので髪色をチェンジしてみた

髪色

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テーマ : ラペルズ
ジャンル : オンラインゲーム

肉壁シージ2回目

昨日はぐらっぺらーさんとのシージ
今回も肉壁を命じられまして、ガチ防御装備での参加

先週との違いはというと

今回は本体だけじゃなくて
ペットまで防御装備を作って参加しました^-^

まぁ肉壁ですからね
天使POT10本近くに雪POTとか大量に用意しての参加ですよ!

精神体力装備と機敏体力装備があったのだけど
変えてる余裕ねえって
強化赤ポと蜂蜜パンを大量に持っていったけど
石化くらいまくりで飲めねえって

一番の見せ場はアンコウ付近での対峙の時だった
石化・沈黙・スタン・中毒・スネア・なんかの炎系持続・何種かのペットスキルの持続ダメが同時に入って、デバフ2列目行きそうだったよ
そして、石化のおかげでソロでDS耐えるとかいい仕事できたわ
面白いところがギルメンの動画に映ってたりしないかな


結果としては負けなんだけど、反省点が見つかって次がまた楽しみな感じだな

次辺りは肉壁装備と、火力装備でも持っていってみるか
杖はまだ+9だけど、既にFA20のクリが対人で8k↑出るからね
シージで試してみたいわ

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今更だけど

日曜のシージのことも書いてみる



相手は、よくお相手して頂いてるエスペさん

人数も戦力も負けていて、いつも苦戦している相手なんですよね
ってことで、今回のPT編成・動き等は、かなりじっくり考えられて決まりました

俺個人の役割は「全力壁!」

壁無しPTの壁役
本体もペットも防御装備、パスダメ・エクスMAX使用となると、狩人やアサよりかなり硬いし、魔法の被ダメも少ない
R7青を後ろにつけてたし、強化赤ポを大量に持っていってたしで、クレヒールが無い時でも相手からの体感のHPは50kくらいになっていたはず

それでも前出るとサクサクやられましたね
ほとんどベルさんにやられてたわけですが・・・

幼女・天使・雪・カイネンPOTを作っていって、15本以上は消費したな・・・


今回のシージの流れはというと
・アンコウ・ドラコで防衛スタート
・アンコウ側で数回押される
・カウンターから黒まで押し上げる
・石部屋と黒部屋でいったりきたり
・70分ほどで石破壊で終了

こんな感じでした
戦力差を考えて、いつもは徹底的に防御を中心に考えて引いて守っていたのだけど、今回は押せるときに勢いよく押し上げた
今回は、そのタイミングがうまくいったわけですね

人数はそんなに変わらなかったのかな
でも、こちらはほぼ揃った状態だったのに対し、エスペさんは高レベル帯にも何人か参加できていない方がいた
どちらもフルメンバーだったら、以前のように火力負けして、こちらは防衛一辺倒になっていたのかもしれないですね



最後に今回のシージで一番記憶に残ってること

野菜さんのフィジカルブレイカーいてええええええ!
9400くらうとか勘弁してください つ;)

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オプション考察3

暇すぎると、条件が間違っていてもとりあえず計算は最後までやって、結果出てからもう一度やり直す
そんな無駄なことばかりに手帳がすごい勢いで消費されているオセロです

無駄じゃないということにしておいて、今回も再計算の結果
前提条件が俺の装備に合っていなかったので、大幅に見直してみました

-------------------------------------------------------
デフォルトクリ率:幸運・デフォクリ率、合わせて9%
杖:R7一撃魔女新杖、クリ率+6%
ベルト:6スロ空いているので、150洞察魔界コロナベルト、1.5%
耳:総上昇率が最も高いクエ報酬品のクリ率耳、ウィンディーネ4%
マント:課金クリ率マント、4%
ソウルストーン:アイオライト・ペリドット全てエピック*6ずつ、クリ率9%、クリ力27%

ここまでは洞察装備・一撃装備に関わらず固定とする

変化がある部位
一撃装備:一撃魔女頭・鎧・手・足・首・幸運指*2 → クリ率39%、クリ力186%
洞察装備:洞察魔女頭・鎧・手・足・首、N満月*2 → クリ率61%、クリ力126%

として、再度計算してみた

結果
総火力の計算上の期待値が、最大値になる状態のクリ率とクリ力
クリ率:53.67%
クリ力:146%

ってなことになりました
この値に最も近くなるように装備をいじってみると、洞察特化の時よりも明らかに火力が上昇していました
クリ率が50%↑だから、FAしか使わなくても半分以上がクリ
杖がまだ+9だけど、クリ時の与ダメはバフ無くても40k↑

ついでに、クリ率が0%の時を1として、総与ダメの期待値も計算してみた
R0%、C80%:1
R39%、C186%:1.725
R61%、C126%:1.769
R69%、C80%:1.552
R54%、C146%:1.788

前提条件のところまで装備が決まってると、一撃特化にしても洞察特化にしても1.7は超えてくるわけだな
ちなみに1.78てのは、クリ力がデフォの80%だったら、クリ率が98%もあるのと同じくらいの与ダメってなわけだ
まぁ、まだ魔女装備なんて杖と指くらいしかないわけだけどね!
ヤレヤレ(´ー`)y―~~


もともと一撃特化で揃えようとしていた友人からは
「このブログのせいで一撃装備の値段が上がったじゃないか」
とか言われました
確かに一撃装備を求める人は急に増えましたが、「メンテで黒頭実装があるんじゃないか」って噂が流れたせいでもありましたし、このブログを見に来る人はそんなに多いわけじゃない
そもそも、俺は一撃装備は拾ったら売る側なんでね
知ったこっちゃない^-^

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ネタ装備

ふと思いついてたまーにやるネタ装備作成と検証

今回は
「全身魔法防御特化」

魔法防御上げても対して被ダメ変わらないのはわかっちゃいたんだけど、それでもちゃんと調べてみようかなとね
燦燗装備なんて人気無さ過ぎて安いしね!


ってことで今回揃えたものは
燦燗:魔界の155両手杖・鎧・頭・靴・手
  :魔界の150首
  :魔女の指*2、耳
(ベルトは6スロ空いてる洞察ベルトに幼女挿し)
ソウルストーンは、精神レアと魔法防御エピ
無駄に強化もしたw


フレのソサに声掛けたらちょうど暇してたんで、デスマに拉致って検証
バフ・チップ無し、パスダメ+4L1
使用スキル:FA・LB

移動装備:魔法防御1400
被ダメ:850

燦燗装備:魔法防御2900
被ダメ:750


確かに被ダメは減ったよ
でも1割程度かよ・・・
せめて被ダメ600切るくらいまでは減らしてほしかった
倉庫に寝かせても邪魔だから充電行きだなこりゃ


余談
デスマついでに、狩り用装備で某ソサにFA20撃ってみた
クリで3400ヽ(´ー`)ノ
シージのフルバフの時なら7k出せるってことだな

弾除け役じゃなくて、全力火力でシージ出てみよか

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プロフィール
棲息地:Rappelz カーバンクルサーバ
メインキャラ:黒白の天風
クラス:ギルガメッシュ
ギルド:Angel and Devil

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