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復元の精霊のヘイト

アップデート内容のお知らせ
作成日 2011-09-20 13:06

仕様変更関連
■スキル「復元の精霊」を使用すると敵のターゲットが使用者に向くようになった
※こちらの件は、使用者に向かなかった事が不具合となり、現在の仕様が正しい状態となります。


これをふと思い出した
ヘイト発生なら、
スキル使用時の最初か
回復量の100%、200%、300%、330%のどれかか

まぁ調べればいいんだよね
ってことでサブの魔導でヘイト調べてきました

**********************
      結果
**********************

回復量の100%

ヘイト発生は、回復時なので、5回に分かれてヘイトが加算されます
もちろんペットも含めて回復量ぶんのヘイトがたまります

例として、キャラ8人、ペット8匹、同時召喚ペット2匹の18キャラのPTで
+0L5の復元の精霊を使うと
265*5*18=23850

現状の魔女装備の火力考えれば、R7なら通常攻撃1発2発ぶん程度ですね
全く問題にならないね

R4だと、魔界+10くらいの片手メイスのナイトのフィジカルブレイカーで貯めるヘイトと同じくらいか
これは危険すぎるぞ・・・
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競売の

検索機能がかなりバグってますね~
今週火曜のメンテからなのかな

ラペのバグにはよくある、
パラメーター取得部分を少しいじったら、いつのまにか予想外のところでバグが発生していた
又は
当初甘く見積もりすぎていたのに、そのことを忘れたまま追加開発を繰り返していき、忘れていた部分が穴となって起きたバグ
な感じでしょうか

以前別のバグについて、原因まで突き止めていて、その原因と過程の詳細を書いて、
必要なら目の前で再現するからパラメーター調べて直せ
っていう内容のメールを運営に送ったことがあるのだけど、運営は翻訳して開発に送って終わり、開発は放置ってことで無駄に終わったもんで、もう送る気にはならんね


それと、今週からはパス変更が強制されてるけど、SSL入れてないページにログインしてパス変更手続きをやらせるっていう恐ろしい仕様
パスワードを変更させることが目的の仕様変更じゃないから、運営としては別にいいんだろうけどね

テーマ : ラペルズ
ジャンル : オンラインゲーム

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メインキャラ:黒白の天風
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