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ブカダ討伐最短記録?

今夜のブカダPTは、ついにハピポ1本でボス3回食ってきました
ハピポはもちろん、1回目入場した直後に飲んだ

火力の高い変態ギルメンが揃っていたこともあり、ブカダの討伐自体はだいたい4分くらい
最後の3回目の時なんて、壁さんのボス攻撃開始から討伐までジャスト3分だからな
下手するとギリギリ3分切ったんじゃないかと思う


俺は野良で安定してボス食えるPTに会ったことはないから、
他のPTがどんなやり方でどれくらいの時間で食ってるかは分からんけどね

少なくともギルハン(クレだけ募集だったけど)のPTでの最短討伐記録はこれになるか


まだまだ時間短縮させるためにできることはあるな
ボス倒す時間だけを考えた場合は、もうほとんど限界か
命中上げるのと装備強化でどれくらい火力上がるかな
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大台突破!

何の大台?
誰が?
って話ですが、こちらをご覧ください

statusCube.jpg
おかしなことになってる部分が何箇所もありますが・・・

一番は「最大MP」
赤ピクやカイネンだともっと簡単に100k到達するんだが、
まさかキューブでもいけると思わなかった
知力1900超えてるっぽい?w

魔導両手杖持たせてたので、魔法命中が高いのは仕様

MP回復力も異常だな
これだけは、後で見て気づいた


これだけ魔力が上がると組織復元の回復量もかなり増えます

上記ステで、ギア2を入れて「偏愛無し」での回復量
healCube.jpg

こっちも大台突破だな
今日はミスジヒールと偏愛が重なって、30k↑の回復も見ることができました


<追記>
後日談
サブの150のマエストロにこのキューブ(現在Lv155)と、ssの時と同じ装備を持たせてみた
超越等価交換とってるマエストロなので、鰤バフとオーラだけかけたら回復20k超えましたorz

マエストロLv160JLv50TP5がこのキューブ持って+20魔女杖持たせてフルバフにしたら
計算上、魔力が17k前後までいきます
偏愛無しで30kヒールとかできちゃいます
+3くらいのキューブならチャージ後のバスタービームで2Mとかのダメージ出します
コワイワァ

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カイネンが強くなってきた

ペット装備もだんだん強化が進んできて、主力のカイネンがこんななりました

バフ無しカイネン

以前のサラのが攻撃力だけじゃなく魔力まで高いじゃねーか

って気がするけど、これ、ギルガメが召還してサポート・オーラかかっただけの状態
他職のバフ・ワールドバフなどは無し
フルバフに四葉のワールドバフきたら魔力10kはいけるな

<追記>
うん、結束とクリバニもかけてるの忘れてた
----------------------------------------------

この魔力でどんな感じかというと
エクリ表岩で
極限の心臓を入れてアイスランスを打つと
300k*2のダメージが出ます
フルバフだと、QDの雑魚相手に430k*2くらい出てました


英雄+12杖でssの状態なので、冥護+20杖なんか持ったら、アイスランスで2発合計1.5Mくらい出るんじゃなかろうか

QDなんかでタゲとったらほんとすぐ蒸発するので、かくれんぼはすでにLv10です
それでも、こいつがクリ出して本体がクリ出なかったらタゲもってかれる
恐ろしいわぁ

これだけがんばってもマエストロが召還したら、簡単にもっと魔力高くなるんよね・・・


以下おまけ
連合の某獣さん
2段

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ステ晒し

本体のステじゃないよ
ペットのステでもないよ

パソコンのステ(スペック)晒しだよ

ってことで現在のメインPCの構成
-------------------------------------------------------
ケース......... Zalman Z7 PLUS(黒) ATX
CPU............ Intel Core i7 3930K 3.20GHz
マザーボ-ド... ASUS P9X79
メモリー....... AVEXIR 16GB [4Gx4本] PC3-12800[1600] DDR3-SDRAM
ハードディスク1 120GB Intel SSDSC2MH120A2K5 MLC
ハードディスク2 500GB 日立 HDS721050DLE630
VGA............ 1GB 玄人志向 RH6850-E1GHD/DP


ケース
ケースはスペックにはほぼ関係ないわけだがw
でかいファンと青LEDのケースにしようと思ってこれに
予想以上に明るすぎてちょっとうざい・・・

CPU
ラペには論理12コアとかほんとうに無用の長物なんだけど
他のゲームとか、録画にエンコードにってなるとやっぱりそれなりのCPUがほしい
そんなわけで3930kを選んだけど、今のところはまだOCは様子見

マザボ
ASROCKのやつを最初は選んだけど、メモリと合わず、初期不良で交換されてこれになった
メモリスロット8箇所あるが、半分余ってるわ
制御ツール関連はASROCKのほうが使いやすかったかな

メモリ
これも最初GSkillを選んだんだけど、認識できなくなるってことで交換されてこれに
7-64乗せてるので、メモリがふんだんに使えるとやはり何をやっても速い
RamDisk使う前提で16GBを用意していたわけで、今は8GBをRamDisk化
旧式のソフト使ってるので、読み込み速度は5GB/sまでしか出ない

HDD1
次にPC買うときは、メインはIntelのSSDとずっと考えていたのでこれを選んだ
SSDでしかもIntelなので、読み込みはもちろん速いが書き込みが非常に速い
Win7-64をインストールしてゲームなどもインストールした後で、起動10~12秒、シャットダウン2秒

HDD2
俺はSeaGate・サムスン・バッファローのHDDとかなり相性が悪く、SeaGateに至っては3ヶ月以内にほぼ間違いなく壊れ、半年以内に100%壊れる
そんなわけで、ここ4年ほどはHGSTのHDDしか買ってない
インストールするゲームがそんなに多いわけではないし、画像や音楽などは外付けのドライブに貯めているので500Gにしています
CPUに余力があって、録画の際に十分な圧縮が可能なので、500Gでも気軽に録画できます

VGA
相変わらずラペはグラボをまともに使えない・・・
3000円台のグラボ積んでるサブPCが、読み込みはきついが処理はサクサク
そんなわけで、ラペメインにするこのPCのグラボはかなりケチってます
まぁFPSとかやったって十分なスペック

-------------------------------------------------------
でだ
ラペやるにはオーバースペックなPCなんだが
あの日曜のシージはなんだ、ありえない重さだったぞ
水晶は普通だったという話があるから坑道だけが不具合なのか
そうでなくとも、変更されたI/F関連で、石・コアのHP表示と連合PT表示が少々重そうだ


シージに限定しない処理が重くなる原因考察
・グラフィック読み込み部分の処理に何か余計な処理がある
・戦闘部分のアルゴリズムは、無駄な再帰処理があるためCPU負荷が大きい
・通常のネットゲームはサーバにおいてタイミングの整合を行うが、ラペではそこから更にリターンされた信号でクライアントでの整合を行うため、プレイヤーの表示数が増えると極端に重くなる
・クイックスロットの内容がサーバ保存であり、それの同期が確実にできていないためアイテムモール利用時にスロットのリセットが起きるのだが、同期できていないのに通信をしていて負荷が増える
・オプションを含むグラフィック処理が、グラボによるレンダリングではなく、基本的にCPUによるフィルタリング処理で行われており、グラボはあまり性能が発揮されず、CPU負荷が必然的に高くなってしまう

さて、
どうやって解決していくか

結局はクライアントとサーバプログラムの性能が悪いという結論に至るわけで、サーバの性能が悪いってわけでもない
もちろん上記の改善を望む部分はとっくに運営に要望提出済みなんだけど、あれから何年経ったのやら
ブリエンヌいた時代だからな・・・

軽くするために個人でできる対応は、オプション表示を減らすこととPCスペック改善なんだけど、これ以上やっても実はほぼ限界
既存の部分に手を入れるっていう経費ばかり嵩むことを開発がするわけないので、もっと個人でできる対応策を考えないといけないな
他にできること何あるんだろうか

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ブカダなんてもう楽勝?

初日に5人で行ってサクっと返り討ちくらったブカダ
初日に初討伐したPTは45分かかったそうだし、うちでも初討伐は20分くらいかかったか

だけど、もうギルハンではブカダ倒すのに早いと5分かかってない
ボス部屋入る前のリバフ時にハピポが残り11分台で
ブカダ倒した後にハピポの残りが5分台だったことあったからなw
あれがギルハンでの討伐最短記録だろうか

昨晩は
「ハピポ1本でブカダ2回倒そう」
って流れになって挑戦してきました
ちょいと焦りすぎたせいか、タゲミスとかも含め死者ぽつぽつ出たけど
俺も死んだけど・・・サーセンorz

結果としては、1回目のQD入場から2匹目のブカダ討伐まで
約40分でいけました

40分で2匹ってことは、
ちゃんと準備してからやってミス無しでいけば、ハピポ1本で3匹食えるじゃんね
これは旨いな
ワールドバフも3日に1回くらい使えるってことか

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プロフィール
棲息地:Rappelz カーバンクルサーバ
メインキャラ:黒白の天風
クラス:ギルガメッシュ
ギルド:Angel and Devil

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