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過去最高レベルの重さ?

シージ関連日記

一昨日は空流の猫さんとのシージでした


勝敗結果は、石を壊して防衛成功です
で、勝てたのはよかったんだが、あの重さはなんだ

相手が2・3人しか見えないときはほぼ問題はない
しかし、相手が1PT以上見えると完全にPCスタンを食らう状況だった


最初三叉路で少し防衛した後、カウンターで石部屋まで攻め上がったのですが、
石部屋入った途端、こちら側全員重くなって動けず即壊滅
その後は三叉路で防衛し、奇襲を仕掛けて石を落としました

最前線に出る役回りなんで、どうしても相手がほとんど見えてしまって重くなるのはありますが、
今回の俺の画面は、石部屋で1分程度、三叉路では最長約2分遅れで動いてました


あまりに重いってことで、途中で録画止めて全部のオプション最低にしましたが全く変わらず
まぁ、PC性能の問題じゃないのでオプションの一部は気休めだけなんだけどさ

前線に出た人はすぐ棒立ちになってしまってましたが、
クレは後ろにいてあまり相手が見えないので動けたらしい
おかげで、前線が皆数十秒~1分以上画面が遅れるような状態だったのに、
三叉路では十分にもちこたえていましたね

あまりの重さにこちら側全員やる気無くしてたので、
長引かせないよう、少数の奇襲部隊にお願いしてサクっと石壊してもらいました



シージのアホな重さに対しての愚痴はこのくらいにしておいて、
以下、連絡

To:ピエロ
前回までの動けたシージでは例のアレ試してたんだが、クソ重かった今回はやってない
ということで、少なからず影響あるかもしれん
何度かやってたけど、早過ぎても比例して効果があるわけじゃないし、
一度やると、途中で一旦解除しても問題ないかも
詳細はまたゲーム内で
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ジャンル : オンラインゲーム

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まとめ【過去最高レベルの重さ】

シージ関連日記一昨日は空流の猫さんとのシージでした勝敗結果は、石を壊して防衛成功ですで、勝てたのは

コメント

No title

例のドレ・・・?

No title

>ぴ
おま、俺に調べるネタくれておいて・・・

No title

防衛おめでとうございます^^

No title

>チャペスさん
ありがとうございます
非公開コメント
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